Murabito O Saimin Mahou De Okashimakuru Rpg Rj Portable Guide
「お前は選ばれた。魔法を使える。だが使い方はお前が決めよ──そう、村人を“お菓子”にして喜ばせるか、あるいは…」
だが、魔法には代償がある。使うたびにリョウの瞳に小さな黒い点が生まれ、それはゆっくりと広がっていった。ある晩、神社の境内で出会った老婆が低く笑った。 murabito o saimin mahou de okashimakuru rpg rj portable
彼は見習い漁師。普通の村人として生きることを誇りに思っていた。しかし先月、古びた神社で拾った忘れ物がすべてを変えた。薄い金属の小箱――蓋を開けると、中には小さなルーンと、一枚の紙切れ。紙には走り書きでこうあった。 murabito o saimin mahou de okashimakuru rpg rj portable
リョウはそれでも止められなかった。人々の幸福の瞬間が彼の胸を満たし、黒い点はさらに濃くなる。やがて、変化は目に見えて現れた。市場の漁師は釣りをやめ、誰かが魔法で差し出す鮮やかなタルトを待つようになった。子どもたちは外で遊ぶ代わりに、甘い夢を見るために家の中へと籠るようになった。村は表面的には笑顔だらけだが、根本的な活力を失っていった。 murabito o saimin mahou de okashimakuru rpg rj portable
村はゆっくりと再生し、リョウは新たな日常を歩み始める。時折、子どもが彼に駆け寄ってくる。
彼はルーンを空に掲げ、最後の魔法を唱える。光は高く舞い上がり、村を包む。菓子の一つひとつが蒸気のように消えていき、同時に人々の胸に小さな火が灯る。眠っていた釣り竿は再び振られ、鍛冶屋は火を熾し、子どもたちは外へ飛び出した。村の笑顔は、今度は自らの汗と努力から生まれたものだった。
「お主の菓子は甘いが、深く食らえば甘さは毒に変わる。――村人の“望み”だけを満たせば、彼らは自分で立ち向かう力を失う。」